Вам ничего не понятно и вы вообще слабо понимаете, где и зачем оказались? Тогда эта тема для вас. Крайне рекомендуем начинать с нее и держать под рукой, чтобы плавно продвигаться по матчасти, ничего не потерять и не забыть, а заодно и не влезать в те дебри, которые в конечном итоге вам окажутся не нужны.
Итак, что мы такое.
Мы - городское фэнтези и мистика, это всем знакомо и понятно. Наш мир - авторский, но мы вдохновлялись уже существующими произведениями (книгами, фильмами, сериалами, играми), поэтому вы, наверняка, встретите много знакомого.
Место действия - США, небольшой городок Чарминг (он вымышленный, и своим названием обязан одному американскому сериалу, но кроме названия имеет мало общего со своим прототипом). Городок небольшой - всего 15 тысяч человек - но уникальный.Давайте теперь пройдемся по основным моментам, чтобы прояснить картину мира.» все сверхъестественное - для простоты и лаконичности мы называем это обширное "все" Изнанкой - хранится в тайне от человечества. Для их же безопасности;
» расовый микс у нас весьма стандартный: ведьмы, оборотни, вампиры, демоны и стражи (это бывшие люди, обращенные в подобие охотников на нечисть). Несколько нестандартная игровая раса - это полубоги (дети языческих богов), но их мало, информация по ним весьма простая, а особой роли в общей расстановке сил они не играют. Еще есть ангелы и архи, но они для игры недоступны, поэтому вы, как и ваш персонаж, можете знать об их существовании, но совершенно ими не интересоваться.Долгое время Изнанка жила себе, не тужила. Нечисть друг с другом вступала в конфликты или заключала союзы, стражи вырезали все, что попадалось им на пути, а люди ничего не подозревали.
Но все изменилось,
когда народ Огня развязал войну (с)
Не так давно (а именно в 2013-ом году) было масштабное столкновение нечисти и тех сверхъестественных товарищей, которые лояльны людям. Происходило все бедствие в Нью-Йорке, город аж пришлось закрыть на карантин, но в конце концов хорошие ребята победили. По итогу войны (названной Сумрачной) был заключен Договор Изнанки - и вот тут-то все стало очень весело.
Стражам надавали по рукам и сказали не убивать всю нечисть, какая встречается на пути, а быть хорошими дядями-полицейскими.
Нечисти официально запретили есть человеков. Это, в общем-то, с одной стороны не страшно: есть заменители (животные, например, для оборотней и вампиров). С другой, на заменителях - это как на диете, постоянно испытываешь легкое чувство голода. А еще - слабее своих комрадов, не гнушающихся человечинкой. В общем, быть нечистью и не есть людей, соблюдая Договор, можно. Но не очень хочется.
Большая часть нечисти продолжает нарушать Договор. Стражей пока маловато, чтобы ловить их всех, поэтому попадаются только очень громкие происшествия. В целом и общем, Договор хорошо встряхнул Изнанку, но для многих - мало что поменял.А еще есть Чарминг. Тут весело: нечисти на территории города нет необходимости есть людей, они не испытывают голод, но при этом остаются в расцвете сил. Казалось бы, рай для Изнанки. Но небольшая загвоздка в том, что Чарминг живет на торговле ведьминскими штучками: зельями и артефактами. А эту самую торговлю Договор взял и запретил. Упс.
В общем, мы планируем поконфликтовать со стражами, понарушать закон, подраться в пределах города за территорию, а еще просто пострадать всякой фигней в рамках нашей мистической Вселенной. Если вы тоже этого хотите, уэлком.
Гид по форуму
Сообщений 1 страница 2 из 2
Поделиться12018-12-10 18:49:36
Поделиться22018-12-10 18:49:43
ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ МАТЧАСТЬ
► Давайте мы даже не будем давать ссылку на правила. Хотите себя помучить - ссылка есть в навигации в шапке, а так ничего нового вы там не увидите. Поэтому специально для вас самый важный пункт: "Три дня отсутствия - предупреждение. Неделя отсутствия - удаление".
► Начать знакомство с форумом стоит с сюжета. Там мы вкратце описали обстановку, вселенную, атмосферу и чего вам ждать от игры. Сильно на сюжете не зацикливайтесь - это вводная часть, детали которой подробно расписаны в других темах.
► Следом взгляните на расы. Общий принцип каждой из них мы сохраняли в соответствии с общепринятыми понятиями (ведьмы - колдуют, оборотни - превращаются в животных, вампиры - пьют кровь), поэтому рекомендуем сконцентрировать свое внимание именно на тех расах, которые вам интересны и которыми вы планируете играть.
► Для того, чтобы понять, куда можно пристроить героя, ознакомьтесь с организациями.
Вкратце там:
» главные движущие силы Чарминга: стая оборотней и ковен вампиров;
» ведьминский клан, который когда-то Чарминг основал, а сейчас пытается его вернуть;
» Орден стражей - полиция Изнанки - Арканум - суд Изнанки.
Если вы понимаете, что не хотите состоять ни в одной из вышеуказанных организаций, можете не читать о них вообще. Можно просто жить в Чарминге в свое удовольствие, не имея отношения к местным фракциям.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
► Узнать о Чарминге можно здесь. Опять же, если ваш персонаж оказался в городе недавно, вам вряд ли понадобится его история. А вот узнать о нынешнем положении дел и ключевых местах для отыгрышей будет полезно.
► Вкратце про Договор и Кодекс Изнанки - что легально, а что нет - можно в этой теме. Там же можно найти про события Сумрачной войны, но - угадайте, что? - если ваш персонажей в ней не участвовал, оно вам нафиг не надо.
► ТОЛЬКО если ваш персонаж ВЕДЬМА(-К), загляните в специальную для них тему. Там про то, как можно колдовать, а как нельзя, про их кланы и ремесла. Если вы играете какого-нибудь оборотня, даже ваш персонаж не будет в курсе, что и к чему у этих странных и непонятных ведьм.
СОВСЕМ ДОПОЛНИТЕЛЬНО
► События по датам расположены в Хронологии. Чтобы было проще сориентироваться, что и когда произошло.
► Ответы на вопросы, которые так и напрашиваются, можно найти в ФАКе.
А задать свои собственные или придержать внешность - в Гостевой.► Ну и парочка тем организационного характера:
Занятые внешности (и фамилии);
Биржа труда (занятые профессии в городе);
Список персонажей (тут можно узнать, кто есть на форуме, а кого не хватает);
Хочу к вам.Пожалуйста, не бойтесь СПРАШИВАТЬ! Лучше, если все детали вы обговорите заранее и с чистой душой будете подавать анкету, зная, что к ней вряд ли будут претензии. Члены АМС всегда готовы помочь с внедрением в игровой мир, открыты для предложений и пожеланий.
Вдохновения и терпения!